Artikel (Review)
Dead or Alive - Dimensions
|
Die Beat´em up Reihe hat schon so einige Konsolengenerationen hinter sich gelassen. Zunächst erschien das Spiel als Automat, die erste Umsetzung erfolgte 1997 für den Sega Saturn, eine Version für die Playstation 1 folgte im folgenden Jahr. Nach und nach erschienen weitere Teile und Auskopplungen des Spiels für Dreamcast, PS2, Xbox, PSP und Xbox 360. Spieler, die den DS von Nintendo bevorzugten, schauten bislang in die Röhre, doch nun wurde für Nintendos aktuelles Handheld, den 3DS, Abhilfe geschaffen und Dead or Alive dringt in die dritte Dimension vor. Nach den Streetfighters können sich Freunde einer anständigen, virtuellen, Schlägerei auf einen weiteren Hit freuen.
Eingefleischte Dead or Alive Fans werden sich als erstes fragen, ob ihre Lieblingskämpfer, bzw. Kämpferinnen auch dabei sind. Und diese Spieler können beruhigt werden, alle 25 Charaktere der bisherigen Spiele sind auch in Dimensions dabei, plus einige neue Gesichter. ![]() Hau drauf Wie schon aus den anderen Teilen der Serie bekannt, gibt es auch hier wieder verschiedene Spielmodi. So gibt es wieder einen Arcademodus. Hier kommt es darauf an, in sechs kurzen wie knackigen Kämpfen eine neue Bestzeit herauszuholen. Hier gilt es im Finale jeweils einen Boss zu besiegen. Aber auch ein schneller Kampf ist problemlos möglich, die ideale Variante für unterwegs. Der Spieler kann hier alles nach Wunsch einstellen, per Netzwerk oder über das Internet sind auch Duelle gegen menschliche Gegner möglich. Im Survival-Modus wird im wahrsten Sinne der Worte gekämpft bis zum Ende, es kommen solange neue Gegner, bis der Spieler besiegt wird. Im Tag-Team Mode dagegen kommt es auf Teamplay an, wenn zwei Kämpfer gegen zwei Gegner antreten. ![]() Prügelchronik Der Chronikmodus ist allerdings das Herzstück des Spiels. Hier gibt es zahlreiche Kämpfe zu bestreiten, der Spieler sucht sich allerdings keine Figur dafür aus, sondern bekommt verschiedene Fighter vorgeschrieben, mit denen die jeweiligen Kämpfe gewonnen werden müssen, was auf Grund der unterschiedlichen Kampfstile für Abwechslung sorgt. Hier werden auch zu Beginn die Techniken des Kampfsystems vorgestellt, so dass die Steuerung kein Problem mehr darstellt. Zwischen den Kämpfen wird die Story der Chronik mit beeindruckenden Zwischensequenzen in 3D weitererzählt. ![]() Dead or Alive machte mir schon auf der PS1 großen Spaß und das hat sich bei der 3DS Version nicht geändert, ganz im Gegenteil. Das Spiel ist durchweg gelungen, hat eine tolle Grafik, wirklich gute 3D Effekte, einen tollen Sound mit guter Sprachausgabe und einen Umfang, der bei Beat´em ups seinen Gleichen sucht. Neben den vielen Spielmodi mit Multiplayermöglichkeit, gibt es auch noch so viele verschiedene Dinge zu sammeln, dass Spieler schon ziemlich lange beschäftigt sein dürften, bis alles komplett ist. Klasse.
|
![]()
|







