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Artikel (Review)

Super Street Fighter IV


Review: PS3 / Xbox 360 (getestet)

Als Ende der 80er Jahre die Street Fighter Automaten in den Spielhallen auftauchten, war von dem großen Erfolg der Serie noch nichts zu erahnen. Erst mit dem zweiten Teil des Spiels ging es so richtig los und die Geräte waren ständig umlagert. Auch für die diversen Geräte, die man daheim stehen hatte, gab es zahlreiche Umsetzungen. Ob DOS-PCs oder der C64, Gameboy Color oder Sega Saturn, nahezu jeder Computer und jeder Konsolentyp kam zu Street Fighter Ehren. Nun hat Capcom den neuesten Ableger veröffentlicht, Super Street Fighter IV. Grund genug, sich mal wieder virtuell die Gräten zu brechen.

Street Fighter IV konnte schon sehr hohe Wertungen in den Tests erringen, mit Super Street Fighter IV sollte aber noch einmal eine Steigerung möglich sein. Wie gehabt sucht man sich zu Beginn einen Kämpfer aus und tritt mit ihm in einer atmosphärischen Umgebung nacheinander gegen alle Gegner an. Dabei wechselt die Kulisse, die Fights finden auf der ganzen Welt statt. Die Kämpfer sind allesamt Experten in den verschiedensten Kampfsportarten. Mit Juri taucht auch erstmals eine Tae-Kwon-Do Meisterin als Charakter auf, die Sportart kam bislang in noch keiner SF Variante vor.



Ring frei

Nun tritt man also gegen seinen Gegner an, nachdem man sich beim Start für eine Schwierigkeitsstufe entschieden hat, die man jedoch auch später noch ändern kann, falls man merkt, dass es zu schwer oder zu leicht ist. Auch die Rundenzahl kann eingestellt werden, die meisten werden sich wohl hier für drei Runden entscheiden, heißt es gewinnt derjenige, der zuerst zwei Runden für sich verbuchen kann. Die Steuerung ist an sich recht einfach, wenn da nicht die Ultra Kombos wären, denn hier ist regelrechte Präzision beim Drücken der Tastenkombinationen gefragt. Wer sich an die Fatality Moves aus der Mortal Kombat Reihe erinnert hat eine ungefähre Ahnung, was ihn bei den Ultra Kombos erwartet.



Viel Kämpfer, viel Ehre

Super Street Fighter IV bietet nicht nur die aus SF IV bekannten 25 Charaktere, darunter die Dauerbrenner Ken und Ryu, sondern wirft noch zehn weitere Fighter in die Arenen. Darunter bekannte Gesichter wie der Indianer T.Hawk als auch einige komplett neue Kämpfer. So findet eigentlich jeder den zu ihm passenden Kampfstil. Jeder der Fighter hat übrigens zwei der Ultra Kombos auf Lager, man muss sich jedoch zu Beginn für eine der Kombos entscheiden. Und nachdem die beiden Kämpfer ihren typischen Spruch abgelassen haben, geht es auch schon zur Sache. Ein besonderes Schmankerl für Street Fighter Veteranen ist die Rückkehr der Bonus Stages. Hier muss der Spieler unter Einsatz seines Schlagrepertoires beispielsweise ein Auto komplett zerlegen, innerhalb eines engen Zeitrahmens. Klasse.



Auch online wird gestreetfightet

Super Street Fighter IV bietet auch einen umfangreichen Onlinemodus. So gibt es die Möglichkeit, mit bis zu acht Spielern an 2vs2, 3vs3 oder 4vs4 Team Partien teilzunehmen oder im Endloskampf, hier bleibt der Sieger im Rennen und tritt gegen den nächsten Herausforderer an. Kämpfe können hier auch aufgezeichnet werden und mit seinem online Partner gemeinsam analysiert werden.

Ich bin ja quasi Street Fighter Spieler der ersten Stunde. Die ersten Runden haben mich damals so manches Markstück in der Spielhalle gekostet. Später verfolgten mich die Spiele über mehrere Konsolengenerationen hinweg. Aber bei allem, was ich bislang gespielt habe, kann ich sagen, daß mit Super Street Fighter IV das bislang beste Spiel der Serie vorliegt. Tolle Kämpferauswahl, die kniffligen Ultra Kombos und die erweiterten Onlineoptionen sorgen für jede Menge Spielspass. Die Grafik, wie immer bunt und bei den Kämpfern übertrieben, ist nett anzuschauen und der Sound passt wie eh und je. Dazu kommt noch ein erträglicher Preis, der hier jeden Street Fighter und solche, die es werden wollen, zuschlagen lässt.

 

Geschrieben von: Bert Werner am 09.05.2010





  

Positiv

  • viele verschiedene Kämpfer
  • umfangreicher online Modus
  • Ultra Kombos

 


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