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Skylanders Spyro´s Adventure (Review)


Dass Videospiele nicht immer nur das Medium enthalten müssen ist ja nichts Neues. Schon bei einigen Atari VCS Spielen gab es Comics als Beilagen, andere Games kamen mit Sammelkarten oder einer Figur. Dass die Beilagen allerdings für das Spiel gebraucht werden, kommt nicht so häufig vor, sieht man von diversen Controllern mal ab. Bei Spyro´s neuem Abenteuer ist aber genau das der Fall. Und deshalb kommt das Spiel nicht in einer normalen Hülle daher, sondern in einem recht großen Karton.

Und da steckt so einiges drin. Neben der Spieledisc gibt es noch drei Figuren und das Portal of Power, dazu noch ein Poster mit einer Übersicht der Charaktere, Aufkleber und Sammelkarten. Dann schauen wir doch mal, was es mit dem Portal of Power auf sich hat.



Figuren erwachen zum Leben

Das Portal of Power wird per USB Kabel an die Xbox gestöpselt. Stellt der Spieler nun eine der enthaltenen Figuren darauf, wird diese ins Spiel transferiert und erwacht dort zum Leben. Das Portal bietet Platz für zwei Spielfiguren und einen zusätzlichen Gegenstand wie ein Ortselement oder ein magisches Objekt. Spielt man nun mit der jeweiligen Figur, wird lediglich der Spielfortschritt auf der Festplatte gespeichert. Alles weitere, Verbesserungen des Charakters oder Änderung des Aussehens, wird direkt auf der Figur gespeichert. Nun kann man seine Figur schnappen, zu seinem Kumpel marschieren und dort damit weiterspielen. Und das funktioniert systemübergreifend. Ich kann also meine Figur von der Xbox nehmen und bei einem Freund auf der Wii damit weiterspielen.
Im Spielepaket ist alles enthalten, um die Kampagne durchzuspielen. Möchte man jedoch alle Bereiche des Spiels, inklusive der Bonusbereiche erleben, müssen weitere Figuren dazugekauft werden, und die sich nicht gerade billig, zudem es davon 32 verschiedene gibt.



Der Fluch des Kaos

Die Heimat von Spyro wurde mit einem Dunkelheitsfluch belegt. Spyro und seine Freunde müssen nun verhindern, dass das ganze Land von der Finsternis verschluckt wird. Dazu soll eine Lichtbringmaschine konstruiert werden. Die Teile dafür können in verschiedenen Gegenden gefunden werden, so führt die Suche durch einen Wald, eine Burg oder lässt den Spieler sogar unter der Erde suchen. Zahlreiche unterschiedliche Gegner wollen die Freunde allerdings an der Suche hindern und stellen sich ihnen in den Weg.
Aufgeteilt ist das Spiel in insgesamt 22 Kapitel, die recht abwechslungsreich gestaltet sind. Jump´n´Run Passagen lösen sich mit Kämpfen und Rätseln ab. Die Puzzles sind nicht besonders schwer zu lösen, so dass auch Kinder keine Probleme mit der Lösung haben werden. Stirbt die Spielfigur, kann der Level erneut begonnen werden, oder man nimmt die Figur vom Portal und stellt eine andere drauf und spielt mit dieser an der gleichen Stelle weiter, eine tolle Idee. Und mit zwei Figuren auf dem Portal können auch zwei Spieler gemeinsam losziehen, um die Welt zu retten.
Dazu bietet der Duell-Modus einige Mini-Spiele, in denen zwei Spieler gegeneinander antreten, was von einer Arena-Prügelei bis zu einem Fußballspiel reicht.



Grafisch sieht das alles ganz nett aus, die Synchronisation ist sicherlich nicht perfekt gelungen, aber die Musik von Soundtrack-Legende Hans Zimmer holt da einiges wieder raus. Steuerung und Gameplay sind klasse und die Idee mit dem Portal of Power und den Figuren ist hervorragend. Auch der Zwei-Spieler-Modus bringt Spaß. Tolles Spiel, nicht nur für Kinder.



 

Geschrieben von: Bert Werner am 23.10.2011





  

Positiv

  • Figuren zum Leben erwecken
  • tolle Musik von Hans Zimmer
  • witziger Zwei-Spieler-Modus

 


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