Artikel (Review)
Rooms: The Main Building
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Review: DS (getestet)
Früher, und wahrscheinlich heute immer noch, gab es auf jeder Kirmes diesen Trostpreis, ein Schiebepuzzle. Auf einer kleinen, quadratischen Platte waren weitere kleine Quadrate angeordnet, mit einem freien Platz, so dass man immer einen Teil verschieben konnte. Hatte man alle Teile in die richtige Position gebracht, entstand daraus ein Bild. Dieses Prinzip macht sich auch Nintendo´s neues DS Spiel Rooms zu Nutze. Der Spieler befindet sich in einem recht großen Gebäude, mit einhundert Räumen etwas größer als der durchschnittliche Wohnraum eines Spieleredakteurs. Jedoch hat der Spieler ein kleines Problem, er hat sich in diesem Haus hoffnungslos verlaufen und findet nicht mehr heraus. Da hilft nur eine gehörige Portion Gehirnschmalz. ![]() Rätselhafte Räume Jeder der 100 unterschiedlichen Räume in diesem düsteren Haus ist ein Schiebepuzzle. Und einfach die Felder zu verschieben, nach dem Motto "irgendwann passt´s schon" klappt nicht. Man muss seine grauen Zellen schon ein wenig anstrengen, um die Lösung zu finden. Die Figur des Spielers kann dabei auf alle Felder treten, und immer das Feld verschieben, auf dem er steht. Hat man das Puzzle gelöst, bekommt man einige Puzzleteile, die wiederum, komplett zusammengesetzt, die Freiheit für den Spieler bedeuten. Und schon geht es in den nächsten Raum. ![]() Hilfe von Mr. Book Immerhin ist das alte Gemäuer nicht komplett unbewohnt. Wenn man gar nicht mehr weiter kommt, hilft einem der verschrobene, alte Mr. Book weiter. Er hat immer den einen oder anderen Hinweis für den Spieler, zum Beispiel, wie sich die Teile eines Raumes verschieben lassen, oder wie man die diversen Gegenstände einsetzt, die sich im Haus finden lassen. Und da gibt es so einiges zu entdecken. So kann man sich mit Telefonen quer durch ein Zimmer teleportieren lassen oder sprengt mit gefundenem Sprengstoff kurzerhand ein Loch in die Wand. ![]() Rooms: The Main Building ist ein absolutes Muss für Rätselfreunde. Zig Schiebepuzzles in unterschiedlichen Variationen bringen das Gehirn des Spieler zum Qualmen. Die Atmosphäre in den abwechslungsreichen Räumen ist schön und es gibt mit den verwendbaren Gegenständen einiges zu entdecken. Ich steh auf Rätsel und Puzzles, deshalb ist Rooms für mich ein Volltreffer, Gamer, die nur auf Ego Shooter oder Adventures stehen, sollten vom Kauf eher Abstand nehmen.
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